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神谷英树再谈《龙鳞化身》:100%认真想做

神谷英树对重启《龙鳞化身》的态度始终坚定。

这款由白金工作室打造的巨龙题材冒险游戏,已在近十年前被Xbox取消,但他从未真正放下。

这位曾主导《猎天使魔女》《生化危机2》《鬼泣》《大神》等经典作品的传奇制作人,近日在接受游戏媒体VGC采访时再次谈及此事。

被问及是否已就重启项目与Xbox首席执行官阿莎·夏尔马沟通,神谷英树坦言还没有,但他十分愿意重建合作关系。

“我正好借此机会再次表态,如果他们有这个意向,我们就放手去做!”

他还提到,不少白金工作室的前成员如今都在他的新工作室Clovers任职,该工作室目前正在开发《大神2》——另一部玩家期盼多年的回归之作。

神谷英树坦言,“这个项目最终没能面世非常遗憾,即便到了现在,只要有机会,我依然非常希望能把它做完,我说这话是百分之百认真的。”

不过他同时解释,Clovers工作室眼下暂时腾不出精力推进这件事,团队正全力配合发行商卡普空开发《大神2》。

但神谷英树保持乐观:“我坚信,只要执念足够深,最终总能找到实现的办法。

《大神》就是最好的例子,时隔这么多年,机会再次降临,我希望未来《龙鳞化身》也能如此。”

回顾历史,这款游戏早在2014年作为Xbox One独占作品公布,开发历时约四年,最终微软在2017年叫停。

几年前,白金工作室首席执行官稻叶敦志曾表示,项目夭折双方都有责任。

而在项目终止前,《龙鳞化身》已公开的内容颇具看点:主角头戴耳机、挥舞长剑作战,身边常伴一条巨龙,能搅乱战局、撕咬敌人,并在战场上喷吐火焰横扫一切。

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