GPT6场景建模实测
P2是我给他的我很喜欢的电影《机器人之梦》的剧照
P3是他用blender建模的场景,我还让他加了雪花和暖光效果。
P4是渲染效果,P5是产物
整个过程Ultra用了40min
需要提及的是,GPT6这个建模和之前让他在codex不调用生图模型画图一样,最后就是用几何图形线条拼出了一个图。GPT6就是用几何体拼出了一个模型,感觉更适合做几何程度比较高的形状,比如建筑,工设,3D打印诸如此类
如果是建模人物和动画,理论上和tripo原理还是不太一样
但是做渲染我觉得很不错,基本上你想实现什么效果就能实现什么效果。
GPT6 GPT6Astra 3D打印





