索尼公司亲自下场来解释越位划线是S线的事儿了。
因为本来平时就拍照,所以对镜头光学畸变这个说法不止不陌生,那简直是常相伴。
镜头里是很多块被打磨成球面的镜片组合而成,依据不同的弧度、间距,最终形成不同焦距,也就是决定这个镜头能拍多远或者多近。
如果想让单一画面能拍到的内容更多,那就需要短焦,也就是广角,焦距越短,最终画面的四周就越会变形,可以打开你的手机的拍照,点一下0.5倍,把脸放在画面四周,看看是不是变长了。
所以用广角拍完的照片,如果不是特定为了要那个畸变效果的话,我们一般还会进ps或者lr这类软件,给畸变做微调,尽可能还原不要畸变的样子,但这个调整,往往也会对画面中间部分进行像素的挤压,肉眼很难直观的看出区别,但实际上是发生了的,所以真拉直线的话,甚至会出现S的情况——这个肉眼真不一定能看出来。
图3-图6是索尼官方下场给的回应,直接看图吧。
然后图7是拿那个博主质疑划线视频内容里的截图放到ps里,这个是角旗杆那边的机位,拍到的中圈线,给拉一根线的话,发现中圈线是向右边弧一点点的。
毕竟中超业余,那拿这一轮我随便打开的一场英超比赛的随便两个画面截图出来画个线,情况也差不多。
其实以前很多伙伴尝试画线的时候,可能都发现了这个现象,但是可能都以为是透视效果或者是截图画面扭曲,就是没想到这个线还真就是视觉上本来就歪的。
真别说,这事儿弄的还真挺有意思的。








