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Xbox“实体转数字”功能正式上线测试版!
Xbox此前公布的“Disc to Digital(实体转数字)”功能现已正式向首批Xbox用户开放,部分Xbox Insider已经可以体验这一新功能。微软此前宣布,该功能将从8月31日开始分批测试,并在后续逐步扩大覆盖范围。
该功能允许玩家将自己拥有的Xbox One及Xbox Series X实体游戏光盘转换为数字版授权。玩家只需将支持的游戏光盘插入Xbox One或Xbox Series X主机并启动游戏,即可领取对应的数字授权,无需额外付费。
完成转换后,玩家可以直接以数字版方式运行游戏,同时在游戏支持的情况下获得Xbox Play Anywhere和Xbox Cloud Gaming等数字版功能。需要注意的是,实体光盘本身依然可以正常使用。
微软表示,该功能首发将支持数千款实体游戏,但并非所有作品都支持,具体取决于发行商是否加入该计划。未来微软还将继续扩大支持游戏的范围。
目前这项功能仍处于分批测试阶段,已经有玩家开始整理支持与不支持“实体转数字”的游戏名单。随着测试范围扩大,预计将有更多游戏加入支持列表。
《神鬼寓言》将提供5档难度:还能自定义敌人伤害、血量与攻击性
《神鬼寓言》将提供多达5种难度等级,同时还支持更加细致的自定义难度选项,让玩家能够根据自己的喜好调整游戏体验。相关信息已从游戏设置界面曝光的内容中得到确认。
除了预设难度之外,玩家还可以单独调整包括敌人伤害、敌人耐久度、敌人攻击性等多项战斗参数,而不必被固定的难度模板限制。
目前曝光的自定义选项还包括敌人反应窗口、生命球效果、技能冷却速度、格挡相关机制以及爆炸伤害保护等内容,玩家可以进一步打造符合自己需求的战斗体验。
据了解,游戏目前显示的5档预设难度分别为Story、Hero、Legend、Master以及默认的Hero难度,同时提供Custom自定义选项。
《神鬼寓言》预计于2027年2月23日登陆Xbox Series X|S、PC和PS5,并首日加入Xbox Game Pass。
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