ISP真正的考验,在嵌入式设备落地这一刻
做图像调优的小伙伴,你也遇到过这个坑吧,就是电脑上仿真画质挺好的,通透干净,细节拉满,但是一移植到嵌入式设备上,瞬间就不行了,帧率狂掉,画面卡顿,延迟飙升,严重的时候还会闪退。其实做影像的都懂,能调出好的画质也不够,能在嵌入式有限的算力。里面落地才是硬核实力。追求复杂算法来拼画质是直接无视了嵌入式设备的硬件短板
一般行业里的老手做优化也从不瞎试错,核心逻辑是先找瓶颈再动手。一遇到卡顿乱加并行简洁代码,忙活一两天也不行。判断算法复杂,看单项数运算次数就够了。普通3×3卷积的运算量,叠加十几组模块后,低端嵌入式设备。根本扛不住
解决算力问题后,9成的卡顿都是内存带宽拥堵导致的。图像帧缓存动辄几兆几十兆反复拷贝去读写,再充足的算力也会被堵瘫痪的。日常优化有4个准则,杜绝无效数据拷贝,用行缓冲替代整帧缓存,复用模块数据减少重复读写,做好内存审计精准定位。占用大户
最后再靠多核并行去榨干硬件的性能,高负载算子交给CPU,NPU处理,CPU只负责调度统筹,不能盲目迁移硬件,数据搬运的开销往往比计算本身更费性能。按照这套标准流程优化,基本上能搞定一些isp一直卡顿,帧率不稳的问题
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