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怀旧港漫往事:90年代香港本土尝试3D动画,聊聊《超神Z》的野心与遗憾 素材

怀旧港漫往事:90年代香港本土尝试3D动画,聊聊《超神Z》的野心与遗憾

素材来源于香港ACG怀旧资料,属于地方老文化回顾。

近期国产动画《牛来》反向出圈引发热议,制作粗糙、画风简陋,却形成一种“看了后悔,不看更后悔”的奇特现象,票房逆势走高,成为网络热议话题。

这部作品让人联想到九十年代中期多边形3D图像刚刚兴起的时代。当年香港动漫行业十分兴盛,日美动漫广受欢迎,本土漫画厂商也都在积极寻求突破,想要扩大港漫的影响力。

自由人出版社就做出一次大胆尝试,把司徒剑侨创作的港漫《超神Z》改编,制作香港本土的3D动画OVA。
回忆当年,自由人创办人刘定坚在采访中,对这部3D动画充满信心,动画开篇飞车片段还植入不少香港本土品牌,在当时被寄予很高期待。

如今再回看Youtube留存的片段,以现在眼光看画面质量相当粗糙。但放在九十年代的时代背景下,足以看出制作方巨大的创作野心。
可惜这部作品并没有收获市场的认可,这部香港本土3D动画没能发展成为主流,此后香港本土完整商业3D动画作品寥寥,三维技术大多只用在广告短片当中,留下一段充满遗憾的ACG往事。

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