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Xbox CEO确认:Project Helix并非单一主机,而是“设备家族”
Xbox CEO Asha Sharma 近日接受采访时提到 Project Helix 并非只有一款主机,而是由多种设备组成的“设备家族”。
Sharma表示,微软一直在为Project Helix打造“出色的下一代产品以及完整的设备家族”,并将继续推动硬件性能突破。她还再次强调,下一代Xbox将支持玩家在主机上游玩Xbox游戏与PC游戏。
“我们一直在努力打造出色的下一代产品,以及围绕Project Helix构建的完整设备家族。我们会继续突破性能的极限……我们此前也提到过,希望让玩家能够在主机上游玩主机游戏和PC游戏。”
微软此前已与AMD达成合作,共同开发下一代Xbox硬件,并明确表示新一代硬件将覆盖多个设备形态,因此此次“设备家族”的说法进一步确认了Project Helix并非单一硬件产品。
除了性能之外,Sharma还强调,价格与效率同样是下一代Xbox的重要考量。随着近年来内存、存储等硬件成本持续上涨,微软希望通过硬件设计与产品组合,为玩家提供更多价格和游玩方式上的选择。
她表示:“整个行业都需要开始在价格可负担性和效率方面进行创新……我们都需要思考、创新,并为玩家提供更多选择,包括他们想要如何游玩主机游戏,以及以什么方式购买主机。”
Sharma指出,Xbox在推进下一代产品时,需要结合当前市场环境,在性能、效率和价格可负担性之间取得平衡。
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据Playground Games在Gamescom期间透露,《Fable》的主线剧情流程约为20小时,整体规模与系列此前作品保持在相近水平。
除了主线战役外,本作还准备了大量额外内容供玩家探索。官方此前透露,游戏还包含约15至20小时的支线内容,其中包括支线任务、隐藏秘密以及各种世界活动。

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