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快手第二季度的财报显示,日活达到 4.1 亿,总收入同比增长 1.4% 至 35

快手第二季度的财报显示,日活达到 4.1 亿,总收入同比增长 1.4% 至 355 亿。

从这份财报来看,快手现在已是强弩之末,势不能穿鲁缟也。未来一两个季度,距离日活和时长的负增长也快了。快手的股价在上市之后一直不停地跌,如今市值仅仅停留在 1500 亿,甚至现在还有下跌空间。

作为一个不增长的公司,出路无非两条:要么回购股份,要么去分红。但快手现在营收几乎不增长(仅 1% 的增长),利润又因为不停地投入 AI 以及庞大的资本开支而在下滑,怎么可能有钱去回购?

快手这一战,仅仅只有一个变量,就是赌它最后的 AI 投入能获得巨大成功。但 ByteDance 怎么会让你成功呢?ByteDance 会不停地压榨你的未来增长空间。快手现在的 AI 收入整体才 8 个亿,这其实是个流量红利无底的黑洞,不断吸引着资金投入。

所以,对于一个现金流、利润和营收都不增长的公司来说,投入 AI 纯粹是孤注一掷