这几天重新思考了一下上个月的恋与深空舆论事件。先说结论:叠纸罪有应得。对,我的结论不变。只是这次我想说的是,恋与深空、或者说叠纸的运营策略完全是既要又要还要且要并要,一句话就是什么都想要。其实731、611用了也就用了,只要叠纸大大方方地出来说一句:啊对我们用这个数字、NPC用这个化名就是为了提醒玩家永远不要忘记侵华日军罪无可恕的暴虐罪行,那我当即拱手抱拳称叠纸一句大哥。问题在于,想要用这种方式让人不忘历史的,是负责制作的工作人员,而叠纸的公关策略是:我不是我没有你别乱说那就是凑巧是无意义的数字。为什么叠纸这么公关呢?其实很简单,因为叠纸舍不得日本市场啊。你以为叠纸是在试图扑灭国内玩家的怒火,哈哈没想到吧,人家其实在乎的是日本市场。不然直接说啊对对我们就是影射侵华日军就是阴阳日本你怎么着吧,臭小鬼子你们当年敢做现在倒是不敢承认了,一群自我洗脑的政客欺骗国民渣滓……咳,当然公关话术不会写这么直白但总之叠纸肯承认自己就是故意这么写的,叠纸系游戏在日本绝对要被软硬封杀。当然,国内一定会叫好,韩国也有概率跟着拍手笑。只是,结果必然是叠纸承受失去日本市场的损失。旁人是不会为之分担一点的。所以叠纸选了。选择当作无事发生,继续吃日本市场这块蛋糕。而不是站起来喊一句:小鬼子爱玩儿不玩儿!叠纸的策略是在国内社媒上暗戳戳的为自己洗白,说舆情逆转了我们是被误解了啊这么做都是为了内涵731啊!所以其实,叠纸和日本人的一贯作法是一致的。或许这也和高层多有留日经历有关?被那边那套作法腌入味儿腌进骨子里了。先是不承认,然后问题被越捂越大,实在兜不住了就是鞠躬仙人,我都鞠躬道歉了你还要怎么样?再然后就开始暗戳戳洗白、暗戳戳岁月史书春秋笔法。敖尹的问题其实也一样。明明老老实实的出来承认说:我们就是太想让最后一位男主尽快和玩家们见面了(译:我们实在太想用新角色再大大的圈一波钱了),所以全部研发力都投入在了敖尹身上,导致喜欢5男主的玩家们有了不好的体验,这是我们的疏忽,是我们的责任吧啦吧啦……然后发道歉礼物,发5男主主线更新日程表,承诺给缺卡的夏以昼、秦彻补卡,承诺不满意敖尹现状的玩家会考虑优化现有方案或进行部分设定调整……老老实实的立正挨打,谁会骂你恋与深空一句呢?可恋与深空偏偏学日本手游公司那套:我才不管你们怎么说怎么想,我就要整你们爱玩儿不玩儿反正有的是人玩儿。哇怎么还有两副嘴脸呢?对日本市场唯唯诺诺,对国内玩家就是我是你爹你得听我的,这怎么可能不激起国内玩家的反感,导致无数玩家暴怒?说白了叠纸一系列的操作就是一脸二鬼子相,很多玩家下意识地反感就来自于这种被背叛、被刺伤的感觉。很多人只是觉得叠纸两面派,嘴脸难看,不真诚、不诚恳,无法更精准的描述自己这种不舒服的来源。其实事情很简单,就是忠诚不绝对=绝对不忠诚。又想吃中国市场的红利,又想在日本市场分一杯羹,两边都不想得罪的结果就是二鬼子做派。很多玩家本能的理解到了自己是可以被叠纸牺牲的那个,是不被恋与深空重视的那个,是不配得到一个诚挚道歉的那个。国外玩家什么都不用做就自动升级为SSSVIP,而国内玩家氪再多金也是自动在叠纸这里低人一等。怎么,叠纸有自己的种姓制度,洋妞是婆罗门,樱花妹是刹帝利,泡菜妹是首陀螺,熊猫妹生来就是吠舍?我懒得讲叠纸喜欢搞粉圈经济迟早被反噬这种无用的话。我只说二鬼子的下场是死。