幻兽帕鲁制作人微博专访重磅专访来了!《幻兽帕鲁》制作人、Pocketpair CEO沟部拓郎来华,空降微博开启专访,直面国内玩家所有关心的问题✨
回顾这款爆款诞生之初,开发初期团队仅仅三四人,没有成熟工业化流水线,团队没有层级划分,很多设计决策全员投票决定。沟部拓郎谈及创作理念:我们只是挑选各类玩法里有趣的内容,巧妙融合,核心目标只有一件事——让玩家玩得开心。
专访重点看点整理:✅明确中国大陆是全球第二大市场,十分重视国内玩家的反馈;✅回应长期争议:帕鲁兼顾可爱宠物与硬核生存,给予玩家自由选择,无论是温柔饲养,还是据点工业化运营,都尊重大家的游玩方式;✅谈及后续更新:1.0正式版持续推进长线内容,全新帕鲁、地图、玩法规划稳步落地;✅谈及IP规划:不急于大规模打造影视、动画宇宙,优先深耕游戏本体,尝试小型创意衍生作品;✅对于AI创作:团队坚持全部美术人工制作,希望保留创作者手工打磨的温度。
从EA阶段全网爆火,伴随各种争议走到1.0正式上线,小工作室一路顶住重重压力。