对我个人而言,涂击队非要挑毛病的话,就是【打完一周目通关之后对玩家该继续做什么没什么明确的引导】直接解锁激辣难度,然后自由让你刷食堂了,也没提示你图鉴武器收集还远着很,莎莎改良零件那块那么重要也没引导不知道终局玩法刷刷刷乐趣、没接触过刷刷刷类游戏的玩家可能就弃坑了除非参与社区讨论,知道有很多流派可以去挖掘,知道100层还有隐藏BOSS,才会继续玩下去研究所默认只有追求全收集的会继续研究那些东西,或者默认玩家应该会参与社区讨论来玩这个游戏。
刷流派非常花钱这点见仁见智,我个人理解这就是故意延长游戏时长,官方更加鼓励不同玩家去联机组队,毕竟二周目组队刷刷刷确实要快乐许多如果你是独狼+每天游玩时间非常少的玩家可能会觉得痛苦。但喷喷系列一直都是这样的啊...原作刷1.3武器真格上分打X赛打工打康卷大型跑等等等等,哪个不都要上百小时去磨练自己?到涂击队只是换成让你花时间花脑子去想办法【提升自己的数值】所以我不认为这一点有多大问题就是了。
【简而言之】尽管涂击队确实是专门为单人体验开发的游戏,但不建议你把它当作一款纯粹通关完就丢在一边的普通单机游戏官方就是鼓励你刷刷刷、跟朋友或社区之间分享、去了解更花哨的玩法这才是最大化游戏乐趣的方式!