众力资讯网

时隔二十多年又打了一次RE0,还是感觉设定特别睿智----首先是格子危机这个奇怪

时隔二十多年又打了一次RE0,还是感觉设定特别睿智----首先是格子危机这个奇怪的设定我理解游戏不想做成主角手持各种先进武器纵横四海的感觉,但是明明武器在我手里你还要占俩格子,导致流程中出现各种无聊的回头路,反而失去了沉浸的紧张感。20年前就让我玩得患得患失,索然无味,20年后再玩,更是深恶痛绝。

而且RE0的谜题设置也特别刻意,这让我突然对传统生化的流程进行了深恶痛绝的反思,以至于一下就对维罗妮卡失去了兴趣。

当然维罗妮卡还是有些许可取之处的,起码BOSS战瞄心脏和打蜻蜓女王还略有点儿技术要求。

但RE0除了Rebecca的滨崎步脸,几乎是一无是处