【主机涨价的后果来了!】标普全球市场情报 7 月最新预测显示,2026 年索尼、任天堂、微软三家家用游戏主机总出货量将同比下滑 19.5%,仅 3390 万台。此前依托 Switch 2 发售,2025 年主机市场曾同比上涨 13.5% 至 4210 万台,本轮数据意味着增长势头彻底逆转。
行业遇冷核心源于三大痛点:内存与存储芯片短缺推高硬件生产成本,主机普遍涨价、入手门槛提升;主流主机机型服役周期偏长硬件老旧;除少数顶级大作外,全年游戏阵容单薄,叠加大环境难以降价促销,多重因素压制购买需求。机构预判 2027 年出货量将跌至 2710 万台谷底,要等到 2028 年供应链缓解、索尼与微软推出定价 600 至 800 美元的次世代主机,市场才会缓慢回暖,2030 年整体出货量回升至 3740 万台。


