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网友提问:是不是打游戏6年就可以成为游戏行业的员工呢? 我们区分两个概念:消费

网友提问:是不是打游戏6年就可以成为游戏行业的员工呢?

我们区分两个概念:消费者还是生产者。

如果他打游戏6年,他内心的感受、他的动作全部都是消费者层面,那么这6年游戏时光并不能成为求职的支撑。我们可以是很多领域的消费者,但是一个行业不会将所有消费者都招来做员工。几款游戏都是上亿人在玩,能成为员工的不过千人。消费者的核心是体验。

如果他打游戏的6年,不仅仅是消费者,还做了一点接近生产者的事情。比如撰写和录制攻略、分析游戏更新改版后的利弊、传播与游戏相关的内容,或者开展了陪伴代练、游戏周边开发制作售卖或交换等活动,才有可能靠近生产者。生产者的核心是创造或解决。

这些年,我每年都辅导过,游戏行业从业者,其中不少人从消费者变成生产者,但是消费者和生产者中间的区分,永远是清晰的。

最后,其实在心理学、哲学领域,很多年轻人,一直都是消费者。

我是为好优姐姐,提供有温度能操作的职业辅导。