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有些底线,是刻在每个中国人骨血里的,永远不能碰,也不该被试探。 731这三个数

有些底线,是刻在每个中国人骨血里的,永远不能碰,也不该被试探。

731这三个数字,从来不是普通的编码、随机的字符。它是侵华日军留在华夏大地上最残忍的烙印,是无数同胞遭受活体实验、惨死折磨的血泪见证,是整个民族永远的伤痛与屈辱。

可偏偏有游戏公司,敢把这份滔天苦难当成剧情素材。在自家游戏的人体试药剧情里,精准用上了和731暴行高度契合的档案编号,搭配活体监测、非法试药的残忍设定,字字句句都在触碰国人最敏感的历史红线。

不止于此,此前还有国产游戏公然篡改本土文化场景,把传统中式道观改成日式神社。一古一今,一文化一历史,两次踩雷,没有半点偶然,只有赤裸裸的漠视与敷衍。

事情曝光后,熟悉的剧本再次上演。官方轻飘飘发了一份自查说明,用“随机数字”“无心之失”搪塞所有问题,试图用一句道歉、一纸声明,抹平所有冒犯和伤害。

但大家心里都清楚,这根本不是简单的工作失误。

游戏里的每一句文案、每一个场景、每一处编号,都不是凭空生成的。从程序员编写设定,到内容审核人员层层把关,再到最终终审上线,整整一套审核流程摆在那里。

这么多工作人员层层经手,这么多道审核关口全程把控,偏偏最敏感、最不该出现的历史符号,堂而皇之地出现在伤害民族情感的剧情里。

最让人寒心的是,每次这类触碰民族底线的事件发生,结局永远是高高举起、轻轻放下。舆论热议几天,平台热搜降温,企业诚恳道歉、承诺整改,最后不了了之。

没有责任人被追责,没有实质性的处罚惩戒,更没有真正的复盘整改。犯错的企业依旧正常运营,源源不断收割流量和利润,践踏历史、漠视底线的人丝毫不受影响。

这才是最可怕的地方。一次次无底线的纵容,本质上就是在变相鼓励更多人试探民族底线。

今天这家公司用731做试药编号、篡改中式古建,明天就会有其他商家跟风效仿,拿国难博眼球、用伤痛做流量、借屈辱赚收益。长此以往,民族伤痛会慢慢被娱乐化、模糊化,沉重的历史苦难会变成无关紧要的游戏素材。

我们从来不是小题大做,也不是苛责企业。做文创、做游戏,赚钱无可厚非,但任何盈利,都绝对不能建立在践踏民族历史、伤害大众情感的基础上。

文创行业的底线,从来不是流量高低、流水多少,而是敬畏历史、尊重民族、坚守立场。连最基本的家国情怀和历史常识都没有的企业,根本不配立足市场,更不配赚取国人的钱财和信任。

公众真正想要的,从来不是不痛不痒的道歉和敷衍的自查说明。

我们要的是透明公开的真相,是每一个环节的责任人被追责,是违规企业受到应有的处罚,是真正建立起严苛的行业底线。

杜绝无心之失的最好办法,就是让所有有意漠视历史、践踏底线的人,付出惨痛的代价。

历史不容娱乐,伤痛不能消费,底线绝不妥协。对于这类屡踩红线的文创企业,你觉得仅仅道歉整改够不够?该不该出台更严格的惩戒规则?评论区说说你的看法。