索尼突然宣布,将在2028年全面停产实体游戏盘,所有新的PlayStation游戏届时都将仅提供数字版,与此同时,PS3和PS Vita的数字商店也将逐步关停。消息一出舆论哗然,而对于以出售实体版游戏为生的线下零售店来说,此举无异于“谋杀”。
据The Gamer报道,现在,在欧洲规模位居前列的知名游戏零售商Game警告称,不会在PlayStation扼杀实体媒介时“袖手旁观”,他们在一份声明中表示,游戏社区应该拥有“选择自己游玩方式的自由”,并呼吁玩家“站出来”捍卫实体版游戏。
实际上,如果要给此项运动提名一个领导人,Game最合适不过,因为他们虽然一时风头无两,但随着PC游戏的普及和数字化的冲击,他们陆续关闭了不少门店,最近一段的日子相当不好过。但是,The Gamer在报道中不无悲观地指出:“至少在眼下,除了发帖表态之外,它们似乎也没有太多别的办法可做。”
国内知名电玩店 “某天的游戏小屋” 发布动态,结合自身线下经营视角,分析索尼宣布 2028 年起不再生产全新游戏实体光盘的行业影响。
商家在文中表示,索尼全面取消新游戏实体光盘生产,会直接推高线下电玩店整体开店经营成本,行业原本依靠实体光盘流转形成的盈利模式将彻底受到冲击。全面数字化发行后,门店无法再依靠二手光盘买卖、租赁实现资金回笼,数字游戏存在账号登录限制,单台 PS 主机最多仅可登录 16 个账号,很容易出现账号冲突问题,门店想要上架多款游戏只能重复购入多份数字版权,不存在二手转手回血的渠道,资金周转压力会持续上涨。
商家坦言,实体光盘一直是线下电玩店、盘商最核心的经营优势,玩家可自由交易、回收的流通体系,是线下门店区别于纯线上数字商店的核心竞争力,一旦新游戏不再推出实体版本,这一核心优势将直接消失,长期来看会间接造成大量中小型电玩店关门倒闭。
