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好家伙,谷歌玩软垄断被抓了现行!7 月 1 日韩国反垄断部门正式出手,91 亿美

好家伙,谷歌玩软垄断被抓了现行!7 月 1 日韩国反垄断部门正式出手,91 亿美元的涉案案子砸下来,比起那点罚款,谷歌拿钱捆死开发商的套路才真叫 “高明”。

7月1日,韩国公平交易委员会正式对谷歌出手,指控其滥用安卓应用市场的支配地位,涉案金额折合91亿美元,若最终认定违法,最高可处约5.46亿美元罚款。

这笔钱对谷歌算不上伤筋动骨,但这次揪出的“软垄断”操作,比单纯的罚款数字更有看头。

这次韩国监管抓的核心把柄,是谷歌内部代号“Project Hug”的“拥抱计划”。名字听着温情脉脉,实则是一套捆住游戏开发商的精巧设计。

从2019年7月到2026年3月,近七年时间里,谷歌向游戏开发商提供资金扶持,覆盖谷歌云、广告投放、YouTube流量等资源,条件只有一个:开发商在谷歌应用商店的合作条款,不能比竞争对手的平台更优惠。

这套玩法的精妙之处,在于它走的是“温柔一刀”的路线。它没有直白要求开发商不准去别家上架,而是把补贴和谷歌平台的收入深度绑定——你在Google Play赚得越多,能拿到的扶持就越丰厚。

开发商算一笔账就明白:去韩国本土平台OneStore上架不仅没补贴,还可能因为给了竞品更好的条件,丢掉谷歌的大额扶持。

一来二去,大家自然会主动向谷歌倾斜,形成了事实上的排他交易,明面上却挑不出硬性禁令的违法条款,手段不可谓不圆滑。

韩国监管显然没被这套话术绕进去。KFTC的审查报告直接点破,这套计划显著削弱了开发商通过竞品平台分发游戏的意愿,本质就是靠资金优势筑高壁垒,打压竞争对手。

韩国本土的OneStore本来有机会在安卓生态里分一杯羹,硬生生被这套“金元政策”挡在了赛道之外。

这已经不是谷歌第一次在韩国栽反垄断的跟头。2021年它就因滥用市场支配地位被罚1.77亿美元,2023年又因限制开发商登陆竞品平台被罚400亿韩元,算得上是监管名单上的“常客”。

面对新指控,谷歌的回应也还是标准模板,强调自身与竞品公平竞争、惠及开发者与消费者,称将积极配合调查自证清白。

目前谷歌有八周时间提交申辩材料,最终裁决还需走完全部程序。但比起五亿多美元的罚款,真正让谷歌头疼的恐怕是后续连锁反应,一旦“拥抱计划”被正式定性为垄断,这套在全球多个市场通用的运营手法,都可能面临各地监管的复盘核查。

说到底,平台体量再大,包装再精巧,靠钱袋子锁死竞争的路子,终究走不长远。