为什么说涂击队是喷喷系列单机+PVE玩法的集大成进化之作?1. 2代3代打工模式的超进化不仅带来很多打工玩家梦寐以求更多可以刷的东西,整套系统都改了1. 基于2代DLC的地图设计再进化,除了更大规模的地图也开始做地下多层地图2. 3代DLC改造主武器的主要玩法换到副武器并且衍生到整一套系统研究所从3代秩序DLC虽然对于玩家拉了,但研究所获得启发积累经验总算知道怎么在喷喷PVE做多种玩法流派了3. 英雄模式的关卡跟地图设计思路也有所传承基地船改造,各种图鉴收集+可以在角落摸到的神秘卷轴
的的确确是NS2提升的这么多机能,才能让研究所实现涂击队的这些想法,还有可能会对未来的喷喷4产生很深远的影响回头会做个视频认真讲一讲
倒不如说涂击队太争气了,喷4PVP能不能争口气(