恋与深空遭抵制后仍置顶敖尹也玩过《恋与深空》,说实话,感觉最打动人的地方就是人物刻画。
不管是角色陪伴感,还是剧情里的情绪递进,确实能让很多玩家认真投入进去。所以这次评分跌到1.8,多位玩家喊退钱,我觉得不只是一次普通的游戏节奏。
女性向游戏最核心的东西,其实是信任感。玩家愿意投入时间、情绪和真金白银,是因为相信角色、剧情和制作方的表达。可一旦文案踩到现实伤痛,还用轻飘飘的方式带过,就很难再用“补偿点券”解决。
大家生气的不是单个活动不满意,而是觉得自己的感受没有被认真对待。游戏可以有争议,但不能把伤害当成创意。恋与深空遭抵制后仍置顶敖尹

