不单单是不同角度拍摄。会改变角色的气质,摄像机的远近变化同样也会。例如图3这个笑容,假如是普通的视角就没有这份癫狂的感觉。我之前发过动画师RIKUNO对透视看法,他认为透视画的过于规范反而会让画面显得十分僵硬,毕竟现实世界中的人物左右对称的状态基本上是不存在的,如果再加入镜头效果,所谓的正确的规范透视就更加不可能出现了。如何解决这个问题,他的答案是在局部忽略透视理论,按照感觉去画。感觉是什么?感觉就是自己认为好看,自己认为画面氛围感到了……就像沙村在和藤本树对谈说的那样“我会故意把一些透视画错了,我不会完全






