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《神秘海域4》真的是非常有意思的游戏,做它的人花了大量心思让你玩得嗨,但又不希望

《神秘海域4》真的是非常有意思的游戏,做它的人花了大量心思让你玩得嗨,但又不希望你花太多时间玩游戏,整得跟恋爱达人炮制浪漫约会然后在晚上八点半准时送你回家一样。

这游戏做了大量边缘内容,一本道的地图设计多种走法,壮丽的景色足够你欣赏个半天,收集要素也给你管够,资源丰富到让只玩Capcom游戏的玩家浑身颤栗,回忆篇的内容能给你塞个小博物馆,各国各代各式古董满满当当摆一排,你爱看不看,最好边看,哥们儿白送你的,莫上心。游戏把先在锦上添妙蛙花,再把它当妙蛙种子一样藏起来,用精妙的地图设计指引你奔着主线走,生怕你尊重他们劳动成果。解谜部分惊人的简单,就这样,如果你卡壳了,游戏还会蹦出操作提示帮你过。这游戏可太爱跳提示了,但凡多花点时间在看景色上,NPC就会喊你,甚至直接告诉你谜题解法、路在何方,动作交互提示更多,基本是它觉得你要卡壳就先亮标,生怕你耽误功夫,别的游戏假装做玩法杀玩家时间,《神海4》做了超规模的游玩内容希望玩家尽可能少玩,因为它们志不在此,调动庞大的资源是为了堆砌可信的舞台,《神海4》真正的目的是要玩家拥有一生一次的完美体验,为此,他们磨平一切门槛,不在乎是否废工废料。

《神海4》是16年发售的,正经十年前的游戏了,十年前就有人把事儿想这么明白,执行的如此完美,太牛逼了。