众力资讯网

关于部分「味美喵」卡 译名调整DBJH-JP023 旧:ヤミーズメント☆ミニヨン

关于部分「味美喵」卡 译名调整

DBJH-JP023 旧:ヤミーズメント☆ミニヨン(味美喵娱乐☆迷你抓物跟班)新:ヤミーズメント☆ミニヨン(味美喵娱乐☆小巧可爱箱庭)

DBJH-JP024 旧:ヤミーズメント★アクロッキー(味美喵娱乐★握力幸运火箭)新:ヤミーズメント★アクロッキー(味美喵娱乐★大开胃口火箭)

DBJH-JP026 旧:ヤミー★リデンプション(味美喵★兑换)新:ヤミー★リデンプション(味美喵★重新抓取)

语惯用形容「食べちゃいたいほど可愛い」(可爱到想吃掉)

对应的法语说法 mignon à croquer(ミニヨン ア クロケ) 可爱到想画速写/可爱到想咬一口

croquer /krɔke/[他動]

➊ …をかりかり[ぱりぱり]と噛(か)む,がりがりかじる.croquer un bonbon|キャンディーをかりかりと噛むchocolat à croquer|板チョコ,チョコレートバー.

➋ 〔金銭〕を浪費する.croquer un héritage|遺産を食いつぶす.

➌ …をクロッキーに描く,スケッチする.

être joli [mignon] à croquer話 (絵に描(か)きたいほど)たいへんかわいい.

Mignon à croquer直訳:絵に描きたくなるほど可愛い解説:とても可愛い。日本語の「食べてしまいたいぐらい可愛い」と同じ

mignon娇小可爱croquer嚼、咬、速写

ミニアチュアガーデンminiature garden箱庭

箱庭(はこにわ)は、小さな、あまり深くない箱の中に、小さな木や人形のほか、橋や船などの景観を構成する様々な要素のミニチュアを配して、庭園や名勝など絵画的な光景を模擬的に造り、楽しむものである。江戸時代後半から明治時代にかけて流行した。類したものに、盆景、盆栽がある。

ミニヨンmignon + 箱庭(ミニアチュアガーデンminiature garden)アクロッキー/ア クロケa croquer + ロケットrocket(ロッキーrocky)

这系列的卡名除了食品种类之外 是取自日本抓物机游戏的常用术语、俗称叫法以及替换同义词等

ヤミーウェイ和サプライズ是 景品(ギブアウェイgiveaway、プライズprize)小怪白怪是里面要夹起来的奖品 L怪是玩抓物机的玩家 各种魔陷也是取自抓物机游戏某个要素的位置(奖品giveaway是give给予+away离开 侧重于「拿走的奖品」 白怪是作为奖品正被移动拿走的状态)

2张场地魔法的卡名极其抽象 在抓物机游戏方面没有直接可以识别的文字原型直译一个「娱乐☆可爱」等 甚至无法判断卡名是形容角色、指场面、指事件、指地方还是机器代号等但卡图构图明显有强调抓物机游戏方面信息 理论上不可能卡名反倒脱节 没有抓物机方面的具体侧重点所以先退而求其次 找几个某程度文字可以对上而且勉强算呼应卡图的术语等应付 等后续资料等再研究

结合后续和VX6介绍时的侧重点

2张场地魔法的卡图构图想表达的 应该是抓物机游戏的「箱内」和「取物口」这两个地方介绍多用箱庭一词 对应英文miniature gardenミニアチュアガーデン 缩成ミニアン则谐音ミニヨン可以推测是把mignon和croquer通过文字游戏联想成抓物机的箱和口 继而变成场地魔法卡图那种构图

场地魔法ミニヨン的卡图构图最大疑点之一就在于 为什么把玩家的搭档螃蟹单独放在奖品堆边如果把卡名按照「娱乐☆可爱」来理解 把玩家的搭档螃蟹单独放在那里是莫名其妙的 其他卡图没分开如果把卡名按照「娱乐☆箱内」来理解 把玩家的搭档螃蟹单独放在那里是合情合理的 螃蟹应单独在此

ミニヨン的卡图把螃蟹单独放在奖品堆边 没玩家存在 应该是为了强调抓物机游戏箱内只有臂和奖品アクロッキー的卡图把螃蟹单独放在飞船外 也应该是为了强调臂不能进入 能进取物口只有玩家和奖品因为アクロッキー的螃蟹不会跟着玩家离开 所以ミニヨン的螃蟹会单独留在奖品堆边 构成完整逻辑链

这系列卡名的★和☆ 是表示「玩家参与」和「玩家没参与」场地魔法A「☆箱内」表示「玩家没参与的箱内」场地魔法B「★取物口」表示「玩家参与的取物口」(奖品小怪「☆」表示「玩家没参与时的奖品」 奖品白怪「★」表示「玩家参与进行抓取时的奖品」)

要注意的是 螃蟹并不只是抓物机的臂 同时也是辅助顾客玩家的店员「箱庭」也不是只指抓物机游戏的「箱内」 还是个双关语 既可以指抓物游戏机也可以指这整间游戏店游戏臂和店员一样是负责在场内辅助玩家的 一样是不会跟着玩家离开出口 所以螃蟹把两者的角色合并

这系列的构思逻辑 应该是围绕「抓物机的取物口(出口)是吃饭的嘴巴」这个拟生物化的比喻因为抓物机扔奖品的取物口是吃饭的嘴巴 所以奖品都是对这嘴巴而言的食物 因此系列名和怪名是吃的这系列并不是表示食物型的抓物机 而是把「抓物机的取物口」这个基本要素拟生物化 把扔奖品解作吃换句话说就是 这系列所有吃货要素其实都算在抓物机游戏要素里 都基于「取物口是吃饭嘴」这侧重点