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微软 CEO 萨提亚・纳德拉近日公开表态,Xbox 业务将不再享受母公司的无限资

微软 CEO 萨提亚・纳德拉近日公开表态,Xbox 业务将不再享受母公司的无限资金注入,未来必须转型为具备自我造血能力的财务可持续业务,这一表态标志着微软长达 25 年的游戏业务烧钱扩张时代正式落幕。
纳德拉表示,过去二十五年间微软已为游戏业务投入巨额资金,现阶段工作重心将全面转向盈利能力提升与内容高效变现。他同时透露,目前 Xbox 游戏内容在 YouTube 等第三方平台创造的商业价值,甚至高于微软自身直接获得的相关收益。
纳德拉明确支持 Xbox 新任负责人阿莎・夏尔马主导的大规模重组。夏尔马上任后将在百日内全面复盘公司硬件与发行业务战略,此前她已明确表态:Xbox 无力维持大量独占项目的开发投入,未来将集中资源深耕《辐射》《上古卷轴》《光环》等核心旗舰 IP,中小型创意项目的预算大概率将被缩减。
据科技媒体 The Information 爆料,微软正深度评估 Xbox 游戏业务的重组方案,不排除将其分拆为独立子公司、组建合资企业,甚至未来整体出售,试图以此扭转品牌长期落后的市场局面。
知情人士透露,目前重组方案包含多个方向:一是将 Xbox 分拆为全资独立子公司,类似索尼互动娱乐的运营模式,届时其将无法再依赖微软持续输血,必须实现独立盈利;二是与外部伙伴组建合资公司,引入第三方资本持股。报道称微软暂无即刻重组的明确计划,但所有选项均已纳入正式讨论。