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36小时,这里将诞生100多部动画,全球最大AI动画黑客松在杭州开赛

制作一部三分钟的动画短片要多久?按照以往的方式,少则两三周,多则数月。如今,在AIGC技术的帮助下,这一传统认知被彻底推翻。

6月12日上午10点,随着36小时倒计时的开始,TapTVArenaAI动画黑客松杭州站在西湖艺创小镇拉开序幕。

所谓黑客松(hackathon),不是黑客攻击,不是跑步比赛,而是一场限时创造竞赛,参与人员要在特定时间内完成某项任务。

本次活动汇聚了110支队伍、300余位创作者,他们将在36小时内,从零开始,集中完成原创AI动画短片的创作。

作为聚焦AI动画创作的标志性线下赛事,此前TapTVArena全球创作巡回赛北京站24支队伍,香港站5支精英战队,Runway全球大赛数千名参赛者但线上分散……本次杭州站100支队伍、300位创作者同时在同一空间开工,是目前全球AI动画黑客松中参赛规模最大的一届。

140万+算力积分池,60万元奖金池,也让本次比赛成为全球奖励最大的即时创作比赛。

参赛选手中,有影视导演、动画师、设计师、产品经理、跨界创作者等,甚至还有和家人一起组队的小朋友。

来自上海的阿米已经是AI创作这个新兴领域的“老炮儿”了,他导演的作品曾获2025年上海国际电影节AIGC单元最佳视效奖,花1400小时做的AI短剧也在今年上线。阿米说,自己所从事的广告工作常用到AI,各类视频从脚本的创作、分镜、剪辑到最终呈现的每个环节,基本都有AI的参与。此次参赛,他抱着十分轻松的心态来交流学习,从参赛宣言就可以看出:“36小时比赛最优雅的打法是,晚上还能睡上一觉。”

36小时的比赛时间,高强度头脑风暴,考虑到很多选手会选择熬夜完成任务,主办方还在比赛主场地门外摆放了很多帐篷,方便大家休息。

TapNow联合创始人KlausHe介绍,本次比赛的主题是“UrbanGlitch都市异常”,让选手讲述埋藏在日常生活里的异常状况,比如说时空扭曲、生物扭曲或身份认知扭曲的故事。比赛同时面向专业和非专业选手,有AIGC水平很高、很“出片”的一批选手,也有一些业余爱好者,最小的选手只有9岁,拉着妈妈一起来参赛。

比赛要求每支队伍在36小时内完成一个200秒以上的动画作品,评选分为两轮,第一轮是初选,由专业的线上评审团和线下评审团一起在110支队伍里筛选出33支,再进行线下的终审。评委阵容主要分为三大类,一是动画领域的权威专家,如北京电影学院、中国美术学院等院校的老师;二是影视行业从业者、如FIRST影展创始人、《白蛇:缘起》导演等;还有就是AI领域的技术大咖、知名博主等。

本次比赛同时也是第二十二届中国国际动漫节的同频活动。这里不是单一竞技场,而是一个同时面向行业、创作者与公众开放的内容现场。除封闭创作区外,活动同步设置TownGlitch共创挑战、小镇AI共创计划、草坪算力足球、美食藏宝图、作品展映与创作者社交场景。

一边是主赛场内的高强度极限创作,一边是小镇街区的开放式共创与公共互动;一边是专业队伍的AI动画对决,一边是公众创作者围绕现实场景展开的即时拍摄与二次创作。

“全球最大AI动画黑客松”为什么出现在杭州?选的不仅仅是场地,而是整个生态。

KlausHe说,杭州是一个AI创作气氛非常浓郁的的城市,同时也汇聚了许多公司及人才资源,特别是艺创小镇,《黑神话:悟空》的游戏科学、追光动画、时光坐标、与光同尘、wuhu动画人空间等都在这里。

希望通过本次活动,首先向所有人展示,现在用AI来做专业的影片,能达到怎么样的一个上限;其次向大家普及,AI参与的创作方式是怎么和以往不同的,是如何产出的;还有就是鼓励更多的创作者,对于比如热爱动画、电影的年轻人,无论年龄职业,都可以进入到创作中来,享受AIGC技术带来的“创作平权”。

给你36小时,在AI的助力下,你想讲一个怎样的都市故事?期待这110支队伍交出的答卷。