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日前围绕角川的风波在网上引起热议。整件事的导火索是角川第一大股东、激进投资基金O

日前围绕角川的风波在网上引起热议。整件事的导火索是角川第一大股东、激进投资基金OASIS Management对外发布的意见书。激进投资基金,也就是常说的 “发声股东”,指持有企业大额股份后,通过向经营管理层建言、提出股东提案等方式,谋求提升企业价值(等同于股价)的投资者。近年来这类势力在日本愈发活跃,不少大型企业都沦为其施压目标,早已不是新鲜事。放到游戏行业举例,Gungho、Square Enix等企业,都曾遭遇激进股东施压。而这件事之所以在玩家中里掀起巨大讨论,是因为意见书里专门提及了子公司FromSoftware。打造出《艾尔登法环》等全球爆款作品的FromSoftware,如今已是角川集团核心盈利支柱之一。意见书将FromSoftware定位为 “集团战略意义最重要的子公司”,同时指责角川没能充分释放FromSoftware的价值。正因如此,不少玩家纷纷担忧,这场管理层与大股东的对立冲突,会不会波及游戏开发一线。

对此事日媒特意邮件采访了宫崎英高,得到的回复如下:

关于你询问的这件事,市面上报道的基础事实我都清楚。但我并没有掌握更深层内情,况且此事牵扯众多相关方与当事人,坦白来讲我不便发表深度看法。所以接下来我能说的,只是我个人能够谈及的范围,内容仅代表我个人,不代表公司立场,还请理解。首先,就我个人而言,我对FromSoftware当下的开发大环境整体是满意的。并非说完全没有需要改善的地方,但现阶段集团没有过度插手干预,我们可以自由制作自己想做的游戏。并且我坚信,无论未来局势如何,维持这份宽松独立的创作环境、让团队能全身心投入游戏制作,对我个人、对整个FromSoftware而言都是头等大事。回想过去,如果说我们能持续为玩家打造出优质作品,这份自由安稳的创作环境无疑是其中一个非常重要的原因。最后,如果这段话能被各位玩家看到:往后我们也会竭尽全力,做出比以往更有价值的游戏。无论是已经公布的新作,还是尚未公开的企划,都希望大家能继续保持期待。