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如果LLM有灵魂,那《帝国时代2》也有!

最近看了一篇极具讽刺艺术且逻辑严密的计算机硬核论文~

目前 AI 领域(尤其是大模型和 Agent 工作流)充斥着一种倾向:将大模型的表现赋予人类特质(如“理解”、“推理”、“自我意识”或“情感”)。甚至有人觉得它开始觉醒自我意识了。这篇论文直接一盆冷水泼下来,题目就叫:《如果大语言模型有人类特质,那么帝国时代2也有》 。

作者 Adrian de Wynter 在论文里干了件极为硬核的事: 他严密证明了经典游戏《帝国时代2》(Age of Empires II)是图灵完备的。只要你想,你完全可以用游戏里的村民、建筑和触发器,搭建出一个一模一样的神经网络。

顺着这个思路,作者展开了疯狂输出:
1️⃣ “万物皆可觉醒”
如果大模型因为会回答问题、会安抚情绪,就被定义为“具备人类心智”,那我们在《帝国时代2》里、或者用乐高积木搭一个同样的神经网络,是不是也得承认《帝国时代2》觉醒了人类灵魂?
2️⃣ 全是人类的“加戏”
很多时候大模型展现出的“拟人感”,根本不是模型真的懂了,而是人类擅长主观投射和脑补。同样一套计算,在聊天框里你觉得它在“思考”;如果放在《帝国时代2》里运行,你只会觉得这游戏机制真复杂。
3️⃣ 别再套用人类视角测AI了
论文尖锐地指出,现在很多 AI 评测都在犯“循环论证”的错误。作者呼吁,未来的学术界别再盲目搞“拟人化评估”了,先默认它只是个没有感情的计算载体。

不得不说,现在的学术论文不仅要有硬实力,还得有顶级反讽艺术~ 哈哈哈哈
大家怎么看?(文件可以down👇🏻)