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产品决策的标准,也从“用户需求”降级为“CEO的个人偏好”,也就是文中所说的“主

产品决策的标准,也从“用户需求”降级为“CEO的个人偏好”,也就是文中所说的“主厨式审美”。

一线产品经理去广东拜访碧桂园,带回了一个真实的客户需求——希望用ONE的卡片流智能安排一线保安和保洁的日常排班。这本是AI落地实业的典型场景,但汇报后被高层否决,判断依据是“ONE不是要服务保安保洁,而是要服务老板和高净值人群”。

相反,为了满足高层个人的使用习惯,不合理的“分组功能”被强制全量搬进ONE,导致产品界面出现单分组仅有一两条未读消息、零散铺满十几张卡片的畸形排版。面对开发人员“这是不是bug”的疑问,产品负责人的回复仅有六个字:“这是CEO要的。”

当一款平台级应用的最高优先级队列,永远是CEO个人的信息流与临时起意时,这个团队本质上已经不是在做一款商业产品,而是在为一个人定制专属外包软件。

除了产品逻辑变形外,《置身钉内》披露的日常管理细节,展示了钉钉内部管理机制是怎样扼杀组织创造力的。

在无招(陈航)2025年3月重返钉钉后,内部推行了一系列措施:全员9点打卡、固定早晚例会、周末常态化无休。

在具体管理执行上,文章记录了几个事实:

午休刚结束的下午一点半,CEO会带领HR和高管在工区突击巡视,被当场抓到在使用微信的员工,会被要求手写检讨书并发到工作群内。这是“金色飞贼”式巡场。

2026年4月2日深夜,因一份评估钉钉AI体验不如飞书的竞品报告,管理层下令所有SM和PD(产品经理)在12点前不许下班,要求全员盯着街对面飞书的办公楼,“看对方几点熄灯”。这叫对标“望舒行动”。

以及,作者在历经整个三月周末无休的高压后,于清明节前后申请了1.5天调休假,结果连续两周的Scrum绩效被打为B-。主管明确表示,扣分原因即为请假。

AI大模型应用的开发,本是高智力密度的创造性劳动,需要从业者具备足够的信息输入空间与逻辑思考时间。但在ONE项目的推进过程中,管理层采用的是近乎计件制工厂的粗暴管控手段——用肉眼可见的“在岗时长”和“服从度测试”,来掩盖战略方向摇摆带来的不安全感。

结果是,在持续日均15小时的高压工作下,作者本人在项目期间两次晕倒,第二次因呼吸性碱中毒被120救护车紧急送医。人的身体极限被击穿,产品也没有因此更接近正确的商业轨道。

2025年11月之后,ONE项目原有的“工作首页”定位被事实性废弃。卡片信息流被降级为负一屏入口,部分跑通的AI回复功能被拆分并入钉钉主端,核心项目团队开始流失与收缩。

这场巅峰日活也就300万的AI实验,最终以近乎悄无声息的方式落幕了。

《置身钉内》7.5万字的复盘,戳破了当前大厂在布局ToB AI应用时的假象:我们往往容易夸大底层大模型的颠覆性,却低估了传统组织架构对创新的排异反应。

所以,到底是谁的钉钉?

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