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007初露锋芒 关于《007 初露锋芒》,既然聊起来了,就再多说两句。我在玩动作

007初露锋芒 关于《007 初露锋芒》,既然聊起来了,就再多说两句。我在玩动作冒险类游戏时,其实比较在意游戏近战的处理。《007 初露锋芒》这个格斗系统,框架层面没啥问题,但实际表现就显得有点糙了。

尤其是玩家扮演的邦德在一对多的时候,经常会出现判定不清晰的情况,而紧随其后的就是动作流畅度出问题,而相关的角色肢体碰撞也会变得颇为诡异。这些问题,大概率还是欠缺打磨导致的。当然,好在近战格斗的戏份在本作中密度不算太高,否则顿顿吃这种粗糠,我估计早晚得弃了