两颗芯片能多做哪些事?
高斯重建世界EID,就是把传统EID的“矢量线框/网格”显示,升级成用3D高斯点云(点状粒子)实时重建的环境可视化界面,视觉上是细腻、半透明的点状风格,只给双M100芯片的Livis版用,2026年7月OTA上线 。一、先搞懂:EID是什么- EID = Environment Information Display(环境信息显示)。- 简单说:把智驾“看到”的路况(车、人、车道、障碍物)实时画在HUD和中控屏上,让你知道车“看见”了什么、在想什么。- 老版EID:偏矢量线框+简单色块,像“简化地图”。二、高斯重建世界EID(3DGS EID)1. 核心技术:3D高斯溅射(3DGS)- 把周围环境拆成无数个3D高斯点(点状粒子),每个点带位置、大小、透明度、颜色 。- 实时用这些点“拼”出3D场景,替代老版的线框/网格 。- 视觉效果:细腻、半透明、有呼吸感的点状风格,像“粒子化的真实世界” 。2. 和老EID的区别- 老EID:2.5D矢量+粗网格,物体轮廓简单,细节少。- 高斯EID:真3D点云重建,路面、护栏、车辆、行人都由无数小点构成,更逼真、更细腻、光影更自然 。- 动态表现:车辆/行人移动时,粒子平滑流动,不是老版的“跳变” 。3. 为什么只有Livis版能用(双M100芯片)- Ultra版:1颗马赫M100(1280TOPS),够日常智驾,但跑不动3DGS实时重建。- Livis版:2颗M100(2560TOPS),算力翻倍,专门支撑3D高斯重建+渲染这种重型任务。- 上线时间:2026年7月OTA,Livis专属。高斯重建世界EID = 3D高斯点云实时重建的沉浸式环境可视化,把智驾感知从“简化示意图”升级到“粒子级真实复刻”,更直观、更有科技感、也更能建立你对智驾的信任。


