曾经每天玩5小时游戏的人,为什么在二十多岁后会“断崖式”地对游戏失去兴趣?
内驱力是心理学上的一个概念,说的是什么意思呢?在需要的基础上产生的一种内部唤醒状态或紧张状态,表现为推动有机体活动以达到满足需要的内部动力。
说理论不太好理解,举个现实的例子一谈,大家就明白了。
比如说你肚子饿了,想要吃东西,这时候会有“想吃东西”的欲望,内驱力会让你产生这样的行动力。然而当你吃饱喝足,感觉满足了,此时内驱力就降低了,不再有“想吃”的感觉,那么你就不会想要再去吃东西的想法。
也就是说内驱力是个体内部推动行为的力量。
换做玩游戏的情况,也是如此。玩游戏也相当于吃东西,也会有一个“阈值”。之前没玩过欧西,或者说玩游戏还不过瘾的人,你玩游戏就会存在动力,就会想着“我想要去玩游戏”这么一个念头。
不过当你玩的游戏越来越多,游戏类型也玩得很丰富,基本上大多数游戏的类型你都玩遍了,此时你的内驱力也就不会有那么大了,你会感觉有一种“饱了的”感觉。
玩游戏玩腻了,玩够了,对游戏也就失去了兴趣。
这个过程每个人发生的时间点不一样,有些人快一点,有些人慢一点,得看每个人的内在动力到底怎么样。
当然,这里面还跟外部环境也有一定关系。外部环境的变化,也会导致玩游戏的欲望下降。
比如你要找工作了,结婚了有对象,生了小孩要照顾,父母老了也要陪伴等等。随着人年龄长大,身边烦心的事情也开始增多,那么人玩游戏的欲望也很降低。
因为这时候你的注意力很难集中,没办法说像过往那样能够全身心地投入游戏。
玩游戏玩着玩着的同时,你脑袋里会浮现出各种思绪。我要照顾孩子,我要吃饭,我要陪父母看病等等,人的注意力是有限的,不能兼顾到所有的事情。
当事情集中在一起,那么也会影响大脑的决策,从而导致对游戏的兴趣降低。
小孩子、学生时代,就不必考虑这些问题。生活很简单,就是上课学习读书考试,要去思索的问题没那么复杂;进入成年人社会,情况就有所不同,人玩游戏自然而然会有断崖式的下滑。
所以对游戏失去兴趣,这个过程很正常,没必要过于担忧,每个人可能都会经历这样的阶段。
而且动力这东西,失去了还是可以回来的。比如你二十多岁突然失去对游戏的兴趣,可能以后都不会想着玩,但如果退休了,五六十岁没事干,突然间找到了情怀,开始想玩游戏了,那时候也有可能会重新唤醒对游戏的乐趣。
人的心理它是动态不断变化的过程,此一时彼一时,随时随地会有调整。
接纳自己感受,随心而行就可以了。
对游戏感兴趣,愿意玩,就开开心心地享受;突然间不感兴趣了,那就不玩了,去做别的事情,这样也行。
允许自己调整的空间,人的生活可以变得自在,就不会存在太多的心理压力。