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终于又把其他组的三公小考看了,一夜之间全部vocal组开始拼命加和声,这种潮流究

终于又把其他组的三公小考看了,一夜之间全部vocal组开始拼命加和声,这种潮流究竟为何会出现我不说。但也发现一堆独唱都好听的人的声音凑在一起变成了军训,这就是为什么之前说和声不只是乐谱的理科思维,它是一个审美主导的设计成果。

最简单的和声是平行三度,但很单调,高级一些的声部连接就需要考虑横向的旋律线条和纵向的和弦色彩,避开杂扰的音程,全曲大面积加和声已经是一个编曲思维的粽盒混音工程了,人声轨道的EQ和动态需要做好相互避让。设计者要做的事是:

1. 保证主旋律占据中频,在音区内是有优势的;

2. 叠唱部分不能因为情感释放而出现过多滑音、颤音这些独唱技巧,所以这也会削弱很多独唱歌手的音色独特性,而优秀的和声歌手懂得主动牺牲自己的音色个性,把声音边缘打磨平滑,像弦乐器一样包裹主旋律。

唱和声的人,耳朵是向外的,耳返里只有小部分声音是自己的,live更加需要实时监听主声频的音量、情绪、气息,然后迅速调整自己去贴合对方。所以和声的美学不是共同释放,是克制与托举,就像MOBA里一个辅助如果拿了MVP,证明她的游戏理解和节奏把控能力已经是next level。