索尼旗下工作室Bungie的新射击游戏《失落星船:马拉松》在发售前曾备受期待,毕竟这是该工作室继《命运2》之后推出的首款全新射击作品。
然而,游戏自发布以来表现一直不佳,仅偶尔显露潜力,未能在各大平台建立稳定的玩家群体,这对于以持续运营为目标的作品而言,通常意味着前景堪忧。
根据Steam数据,《马拉松》自发布以来玩家数持续下降。尤其在近期,该游戏日均在线峰值出现明显下滑。截止4月26日,游戏仍能维持每日约2万名玩家的峰值,但目前已跌至约1.5万,未能恢复至此前水平。


索尼旗下工作室Bungie的新射击游戏《失落星船:马拉松》在发售前曾备受期待,毕竟这是该工作室继《命运2》之后推出的首款全新射击作品。
然而,游戏自发布以来表现一直不佳,仅偶尔显露潜力,未能在各大平台建立稳定的玩家群体,这对于以持续运营为目标的作品而言,通常意味着前景堪忧。
根据Steam数据,《马拉松》自发布以来玩家数持续下降。尤其在近期,该游戏日均在线峰值出现明显下滑。截止4月26日,游戏仍能维持每日约2万名玩家的峰值,但目前已跌至约1.5万,未能恢复至此前水平。

