#虎牙 经典富二代剧本# 最近刷到了虎牙的财报,2025年第四季度,赚了17.4亿元,创近10个季度的新高,而全年总收入也同比增长7%至65.0亿元。难不成游戏直播又行了?仔细研究了一下,嘿嘿,游戏直播还是拉,只是虎牙这几年库库转型,已经不是当年的虎牙了。
以前的虎牙靠观众打赏,平台抽成,最经典的商业模式。但观众都能感受到,这块老本行业务跟巅峰时期没法比。于是虎牙就琢磨了,咱手里不是老多游戏主播、内容资源嘛,就用这些来帮游戏厂商们导量、卖东西、做推广搞内容营销。
比如一款新游戏上线,虎牙让主播出内容,吸引玩家来玩,如果有用户通过虎牙下载游戏充值,就按比例给分成。同时还有些专属福利,厂商一般会给到渠道专属的称号、皮肤之类的,虎牙自己也会出点,但似乎挺偏爱腾讯的Q币。。。
在卖游戏道具、游戏周边这块,虎牙做的还有点声色。不仅拿下了《王者荣耀》FMVP皮肤独家预售权的平台,还一边跟《暗区突围》合作海外定制礼包,甚至还成功为腾讯最近的亲儿子《三角洲行动》设计了交互式3D游戏地图工具。
随着各种大主播跳槽,虎牙干脆成立MCN,虎啸传媒,帮主播们搞运营。这些游戏主播不仅在虎牙播,在抖音、视频号、快手、B站、小红书也播,主打一个全网开整,签的是MCN约,虎牙拉单子进来,主播们做内容宣发,搞完一起分账。目前全网头部游戏主播,有接近一半属于虎牙。
虎牙能拿到的绝大多数资源都指向同一个名字,腾讯。所以在我看来,虎牙如今的剧本是一个经典富二代剧本。腾讯给游戏IP,给生态资源,给钱,但老爹有很多小孩,只有争气的孩子才能一直得到眷顾。亏损1.63亿的虎牙近期批准了2026年的特别现金股息,将派息约2.14亿,多少有点掏空自己,贡献大股东的感觉。

