职业赛场位置难度排行(职业选手标准)
1. 中路(地狱级)全联盟最卷的位置,尤其LCK。对线强度拉满、线权决定全局节奏、要会游走、会防游走、团战输出、切后排、守线、单带全都要干,容错极低,是真正的“中路强则队伍下限高”。
2. 打野(版本级难度,波动极大)版本强势时是爹,弱势时是工具人。难度高在全局决策、刷野路线、反蹲、控资源、抓机会,但确实存在某些版本,只要对线稳住,打野就能无脑舒服刷+赢团。职业赛场里打野的上限和下限差距是五个位置里最大的。
3. 上路对线强度、操作难度和中路接近,但辐射范围小、对全局节奏影响不如中路直接,很多时候是“优势难赢,劣势难输”,所以难度略低于中路。
4. 辅助职业赛场里辅助非常吃意识、视野、开团、保护,但纯操作压力、对线压制力要求低于上中野。顶级辅助很难,但入门门槛和对线生存压力相对小。
5. ADC(难度最低)职业赛场里ADC更偏向功能性、生存位、输出收尾位。大多时候是跟着团队节奏走,对线强度要求不如上中,操作空间也被版本和保护位限制,是五个位置里个人能力对胜负影响最小的位置。
从我的角度来看,其实我觉得打野才是最难的,顺风局,三路嫌,逆风局,三路帮。
uzi谈下一届乌兹杯英雄联盟able队夺冠
