我们对游戏或许存在误解。游戏其实和电影、图书一样,都是精神食粮载体。只是,它们有好有坏——其实也很难用好坏评判,因为不同的社会环境和认知决定了会有不同的游戏、电影和图书。有的探知未来,有的沉溺过往;有的启发好奇,有的醉心厚黑;有的挑战艰难,有的沉迷浪漫;有的追求简单,有的故意复杂……所以,这不仅是社会对游戏的误解,更是开发者的理念。如同那些电影图书一样,有的是精品有的是垃圾,有的是星辰大海有的是官场权术,有的是科幻探索有的是诗词浪漫……内容不同而已。游戏也是价值认知、思维启迪、视野开阔的精神载体。但很遗憾,无论是开发者还是玩家,都没有认知到位而已,还停留在传统上。如果你要反对我的这个判断,那请问,为什么世界上那些有名的企业家,乔布斯黄仁勋马斯克哈萨比斯等等,都是游戏的大玩家,都是科幻电影的爱好者,都是追求极致创新而且获得巨大成功的人呢?他们不只是自己成功,还为世界做了巨大的贡献!