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这一手操作,属实是把“朝三暮四”给玩明白了,吃相真的有点难看。 兄弟们,今天必须

这一手操作,属实是把“朝三暮四”给玩明白了,吃相真的有点难看。 兄弟们,今天必须得吐槽一下这波游戏的策划操作。前脚大家还沉浸在2.4版本“自动托管”上线的喜悦里,觉得官方终于听劝了,终于肯给玩家的“肝”减负了。我还跟朋友说呢,这游戏总算是想通了,要把繁琐的日常变成一键扫荡,这是好事啊。 结果呢?好家伙,2.5版本的消息一来,直接给人当头一棒!把周期奖励给下架了? 你要知道,那里头可不仅仅是一点蚊子腿肉,那是蓄值电卡、邦布升级材料、还有丁尼啊!玩过这游戏的都知道,电卡就是体力,体力就是命!在这个资源紧缺的养成期,你把最重要的硬通货给砍了,这算什么? 这就像老板跟你说:“小王啊,以后你可以居家办公了(自动托管),不用每天来打卡。”你正高兴呢,老板补了一句:“但是啊,因为你没来公司,餐补和交通补贴就全都取消了(奖励下架)。” 合着咱们玩家期待的“减负”,在策划眼里就是一场等价交换?甚至可能是一场“杀熟”? 给个甜枣打一巴掌,这种套路现在的老玩家谁看不懂?2.4版本给个自动托管,是为了留住那些觉得累想退坑的人;2.5版本砍奖励,是为了卡住你的资源进度,逼着你更长久地在线或者去氪金。 说实话,游戏做减法大家都支持,但不能是以牺牲玩家核心收益为代价的“伪减法”。这种把玩家当猴耍的小聪明,真不怕最后把那点仅存的好感度都给作没了吗? 大家怎么看这波操作?你们觉得这是为了平衡,还是纯纯的恶心人?评论区聊聊,别憋着。