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现在小团队爆款游戏越来越多,引得不少开发者入局。不过市场竞争残酷,淘汰率居高不下

现在小团队爆款游戏越来越多,引得不少开发者入局。不过市场竞争残酷,淘汰率居高不下,单人开发游戏要成功更是难上加难。《Emissary Zero(零号使者)》的开发者Rone Vine就是例子。 为了开发这款游戏,他辍学、辞职,花光积蓄,资金差点见底。他给自己定了紧张的开发日程,9个月紧赶慢赶,游戏在发售前三天才完工。好在《零号使者》被主播带火,10月5日卖出15万份,流水约920万。他的经历告诉我们,成功背后往往是孤注一掷的努力和坚持。