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国庆CS更新日志 :新地图、新挂件、新印花上线!

虎扑10月02日讯2025年10月2日国庆CS更新日志:新地图、新挂件、新印花上线!

[武库]

-新增“迷链”挂件收藏品,包含23款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新挂件。

-新增“爆炸博士”挂件收藏品,包含22款新挂件。

-新增2025社区印花胶囊,包含29款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新印花。

-新增“糖果脸谱2”印花胶囊,包含9款以糖果脸谱为主题的新印花。

-从武库移除画廊武器箱、图形收藏品及角色手作印花。

[游戏机制]

-现在玩家被C4炸死将被记入计分板的死亡计数。

-限制死亡竞赛模式中电击器的连杀奖励。

-修复超过一像素宽度的狙击镜像素偏移问题。

-在狙击镜中添加精度衰减效果。

-玩家发出脚步声时,枪上的挂件将随之轻微抖动。

[观战系统]

-部分地图新增观战镜头跟随效果,镜头将沿最短路径移动至下一个观战目标玩家。

-观战玩家的装备界面将在比赛结束后自动关闭。

-观战玩家的装备界面现可显示手套磨损程度与图案。

[地图]

-在所有游戏模式中移除社区地图侏罗、圣杯、多格镇和啤酒厂。

-在竞技、休闲和死亡竞赛模式中新增社区地图Palacio和Golden。

-在搭档模式中新增社区地图Rooftop和Transit。

远古遗迹/山林小寨

-修复多项玩家穿模问题。

[杂项]

-对MAC-10和R8左轮手枪的贴图进行微调。

-修复了子弹命中效果缺失导致的崩溃问题。

-在创意工坊工具-锤子中新增变形器(网格变形器和简单弯曲变形器)。

-重新启用train_zoo中的示例内容,该内容使用网格和弯曲变形器。

[地图脚本]

-更新了方法的通用错误处理机制:当方法被错误的'this'值调用时将抛出异常;若方法被无效参数调用,将记录错误并返回符合声明返回类型的默认值。

-优化了向量、角度和颜色值作为参数及返回值的处理性能。

-解析Color参数时,rgba值将被限制在最大255范围内。

-为下列方法新增接受单个参数对象的重载版本,原重载版本已弃用:

Instance.DebugScreenText

Instance.DebugLine

Instance.DebugBox

Instance.DebugSphere

Instance.EntFireAtName

Instance.EntFireAtTarget

Entity.Teleport

-将所有回调改为接受包含所有参数的单一对象。

-新增Instance.OnScriptReload

-弃用Instance.OnReload和Instance.OnBeforeReload

-新增Instance.TraceLine

-新增Instance.TraceSphere

-新增Instance.TraceBox

-新增Instance.TraceBullet

-弃用Instance.GetTraceHit

-新增Instance.OnPlayerReset

-新增Instance.OnBeforePlayerDamage

-新增Instance.OnPlayerDamage

-新增Instance.OnPlayerJump

-新增Instance.OnPlayerLand

-新增Instance.OnGunReload

-新增Instance.OnBulletImpact

-新增Instance.OnPlayerPing

-新增Instance.OnGrenadeBounce

-新增Instance.OnKnifeAttack

-新增Instance.IsFreezePeriod

-新增Entity.GetOwner

-新增Entity.SetOwner

-新增Entity.GetParent

-新增Entity.SetParent

-新增Entity.IsAlive

-新增Entity.IsWorld

-新增Entity.TakeDamage

-新增CSPlayerPawn.DropWeapon

-新增CSWeaponData.GetDamage

-新增CSWeaponData.GetRange

-新增CSWeaponData.GetRangeModifier

-新增CSWeaponData.GetPenetration