【《GTA6》定价或成行业风向标,统一定价模式不再适用】
2025年的游戏市场价格呈现逐渐分化趋势,游戏价格从高至低不等。分析师Mat Piscatella认为,这种价格差距将持续深化。由于生产成本、经济压力和竞争因素,传统的统一定价模式已被打破。游戏公司正在努力寻找最佳的定价策略,以吸引不同的消费者群体。
Piscatella指出,现在游戏定价的多样性比以往任何时候都要高。游戏新作不仅要与其他新游戏抗衡,更要与《堡垒之夜》等持续运营的头部产品争夺用户时间。有的选择较高的价格吸引忠实的粉丝群体,有的则选择较低的价格以扩大受众范围。
以即将发布的《GTA6》为例,Piscatella认为,《GTA6》肯定会成为价格趋势的一个重要里程碑。尽管玩家会对高价游戏感到不满,但市场数据表明,忠实的玩家群体仍愿意为优质内容买单。这也使得高价位游戏继续在市场上存在成为可能。