《无主之地4》制作团队近日宣称,新作中每位角色的技能数量将"超过《无主之地3》和《无主之地2》的总和"。在《无主之地》粉丝庆典上,Gearbox首席执行官Randy Pitchford与首席创意官Randy Varnell共同展示了游戏的全新角色系统。 Varnell特别强调本作技能树的深度设计:"即使四位玩家选择相同角色和主动技能参战,仍可通过差异化技能组合担任不同战斗角色。"Pitchford则用具体数据佐证:"每位角色的技能总量将超越前两作之和,我们为此每周五都在加班赶工"。《无主之地2》每位角色拥有3条各含10个技能的技能树,《无主之地3》增至4条各含18-20个技能的技能树,这意味着新作技能规模将达惊人数量。 值得关注的是,制作团队承诺这些新增技能并非简单数值调整,而是能真正改变游戏体验的实质性升级——这或许是对系列"海量武器但差异微小"传统的一次革新。
《无主之地4》制作团队近日宣称,新作中每位角色的技能数量将"超过《无主之地3》和
天巧说游戏
2025-06-24 15:24:47
0
阅读:1