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刚期待就凉了?Supercell 新游〈爆裂小队〉未火先停,老玩家破防了!

大家好!我是小飉[liáo],欢迎来阅!欢迎来小飉游聊社聊聊游戏行的那些事,小飉曾经也算是Supercell的老玩家,以

大家好!我是小飉[liáo],欢迎来阅!

欢迎来小飉游聊社聊聊游戏行的那些事,小飉曾经也算是Supercell的老玩家,以前在小飉的手机里有过《荒野乱斗》和《部落冲突》,以及那个《皇室战争》——喜欢它把复杂策略揉进轻松操作里的风格,既能碎片时间打一局,又能在玩法里找到琢磨的乐趣。

就冲这厂家的风格,听说出了要出新游《爆裂小队》,小飉就去关注这个手游,之前刷到玩法介绍,说能看到蛮王和柯尔特同场打架,还有随机道具能翻盘,这不就是小飉喜欢的那种“随手开一局,赢了爽半天”的感觉吗?还想着,等公测了找朋友组队呢。

这款游戏集结了Supercell全部游戏的人物进行大乱斗,四分钟一局的速战模式,可以找现实里的朋友一起开黑。在游戏可以下载的时候,小飉就立马下载到手机里,如果有测试资格的话,恨不得立马体验这款游戏呢。

没想到,直到前几天就刷到了这款游戏要停服的公告,这让小飉愣了好久。反复确认几遍“终止开发”“2026年关停服务器”的字眼,才敢相信这是真的——毕竟它身上有熟悉的Supercell影子,玩法也明明能让人一局局停不下来,怎么突然就要停服了?

小飉仔细翻看公告找原因,Supercell表示:他们认识到了问题所在,判断错误,这款《爆裂小队》没有达到玩家所期待的高度,就在年初的时候,他们就以及意识到,《爆裂小队》无法成长到全球爆款的程度。不过,仍然要坚持大胆的尝试创意,“英雄”系统的加入是他们有史以来最大胆的改动之一,这个应该说的是集结全明星大乱斗的做法吧。

不过,即使他们团队做了最大的努力,外加上玩家的支持,仍然没有找到解决核心问题的有效办法。应该是让游戏可持续发展的方案吧。经过数月的反复思考,终于下定决心终止这款游戏的开放,将在明年的某个时间关闭游戏,不过在十二月份就停止游戏更新。

再想想《荒野乱斗》和《部落冲突》能火这么久,其实是因为它们一直在找“休闲”和“深度”的平衡点:既有简单的日常任务,又有能让玩家长期投入的公会战、赛季奖励。而《爆裂小队》显然没找准这个定位,加上后期更新缓慢,玩家新鲜感褪去后,自然就会慢慢离开了。可能Supercell是看到这点,才做出这个决定的吧。

说实话,玩过的小伙伴也纷纷吐槽,说这款游戏的玩法有点抽象,玩了很久都没找到真正能提起兴趣的点。事到如今也不得不说,它确实没达到大家期待的高度,实在让人惋惜。

虽然《爆裂小队》遗憾落幕,但 Supercell 那些经典老游依然在陪伴我们,那些熬夜冲杯、组队开黑的回忆也从未褪色。或许一款游戏的成功,不仅需要大胆的创意,更要找准玩家真正的需求,在 “轻松玩” 和 “值得肝” 之间找到那个恰到好处的平衡点。

那么问题来了,你当年是因为什么入坑 Supercell 的游戏?《荒野乱斗》《部落冲突》里有没有让你印象深刻的瞬间?对于《爆裂小队》停服,你又有啥想说的?快来评论区和小飉聊聊~