谷圈泡沫:
谷子作为动漫、游戏IP的衍生品,承载着买家对虚拟角色的情感投射。年轻人通过购买、收集谷子可以获得即时满足感,属于情绪消费的一种。
目前谷圈普遍存在稀缺性营销,商家通过“限量发售”“盲盒抽选”等策略制造稀缺性,刺激买家收藏欲。这种“饥饿营销”模式与奢侈品行业的“稀缺性定价”逻辑相似,但谷子的低制作成本(如亚克力材质成本仅1-2元)放大了溢价空间。
当下部分谷子的价格已严重偏离实际价值,继续这样过度商业化必定会削弱IP的文化内涵,最终沦为纯粹的消费符号,成为投机的泡沫。[吃瓜]
二次元盲盒谷子