看完我的世界后我也方了看完《我的世界大电影》后真的感触颇多,感动、热血等等情绪交杂,只想说《我的世界》拍了这部电影会让大家再度爱上这款游戏。在我看来,每一部以游戏为背景改编的电影,核心都旨在重申并通过影视化故事再度诠释游戏的核心意义——《我的世界》绝对称得上是满分答卷。
电影刚一开始,我还很害怕这不会就是一个落于俗套的“陷入游戏,冒险获救”的电影吧。却没想到,导演用各种情节叙事以及人物设置,让我体会到了方块世界的不同。“方块”这个元素本身也很有意思,看起来有棱有角,是一个限制性的物品,却能在玩家的操控下,创造出一整个世界。这便是《我的世界》其中一个核心观念——在既定规则下,你也能创造出一个属于你自己的多彩世界。
除此之外,电影还做到了真正意义上的与玩家对话,影片以四位在现实生活中略显颓丧的人类误闯入主世界为开始。这四位玩家是现实玩家的缩影,在史蒂夫引导的冒险中,大家都各自发掘出了被现实世界压抑的另类天赋。“垃圾侠”实际上会牺牲自己拯救大家,娜塔莉也举起铁锹挥向僵尸,不再怀疑自己……这不正是在玩游戏时释放自我,寻找到另类自我的我们吗?而随着主角团,也打败了身上背负着枷锁的猪灵,获得自我与自由。
游戏总是被赋予“逃离现实”的意义,但另一个角度来看,游戏可以帮助我们更好的逃脱现实框架,从而发现自我。而最终,复归到我们所生活的世界,用游戏中的创造力,创造出一个自己的主世界,也是《我的世界》对于玩家的意义。史蒂夫带领四人找到了各自的潜能,而四人也带史蒂夫回到了现实之中。
只要是你想,一切都可建造为你的主世界。去创造吧,朋友们。[星星][星星][星星][星星][星星] 春日荐片季