暗黑破坏神4想要火下去看来只能抄暗黑3的玩法了,时隔一年多我重新回去玩发现游戏里原来的不少玩法全都被改得和暗黑3一模一样了,甚至可以把暗黑4当成暗黑3的高画质版来玩了,因为除了画面差距之外,主要玩法方面两款游戏已经几乎没有区别了。 暗黑4刚发售的时候我通关了主线剧情后大概玩了没多久就弃坑了,因为感觉后续玩法实在有些没意思,那会想要最好的暗金装备还不得不去无限刷都瑞尔,太过无聊,我那会就觉得不如把暗黑3的核心大秘境玩法搬过来反而还能吸引人。 没想到暴雪还真就把大秘境给搬到暗黑4了,除了大秘境连巅峰等级都改了,之前人物总共100级,前50级给的技能点是用来点职业技能的,后50级会给巅峰点数。现在改成了人物等级上限为60级,巅峰等级也上调到了300级,和暗黑3几乎一模一样了,只不过暗黑3的巅峰等级更高,有两万级。 游戏里的金币和装备也给得比一开始大方多了,刚发售那段时间我甚至经常缺金币来做宝石,装备的获取途径也被限定死,暗金装备只能刷特定的BOSS才掉。现在几乎随便做一个任务都有可能掉落暗金,而且游戏难度也改成了暗黑3的模式,有了折磨难度,对于我这种玩了好多年的暗黑3玩家来说很快就上手了。 目前来说我玩下来感觉比刚发售时舒服多了,主要还是暗黑3的核心玩法确实要比暗黑4的早期玩法有趣多了,对于我们这种喜欢刷子类游戏的玩家来说,刷得爽才是关键。之前暗黑4的各种限制太过于难受,装备获取途径都被限定死,现在解除了限制后一切回归到暗黑3的模式我认为才是最好的选择。
暗黑破坏神4想要火下去看来只能抄暗黑3的玩法了,时隔一年多我重新回去玩发现游戏里
小咕咕玩游戏
2025-03-31 21:30:21
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