《刺客信条:影》这次真的把文化碰撞玩成修罗场了![笑哭] 育碧这次让黑人武士弥助当主角,直接让日本网友破大防,毕竟历史记载里他只是织田信长的家臣,但游戏直接给他加冕“传奇武士”,连神社都能砸,难怪超10万人联名抵制。不过说实话,欧美玩家倒是看得很开,毕竟《刺客信条》系列连教皇都砍过,维京人还拆教堂呢,怎么到日本神社就双标了? 其实弥助的历史原型确实存在,但游戏里给他加戏到能“物理打爆本地人”,连日本议员都坐不住了,直接开会质问首相,首相石破茂还放狠话“绝不容忍文化侮辱”。结果育碧光速认怂,正式版立马把神社场景改成“不可破坏”,果然“国际驰名双标”。 最搞笑的是,之前还有玩家吐槽“为啥不用亚裔男主”,结果在Reddit发个帖就被永久禁言,育碧这捂嘴操作简直火上浇油。但试玩过的玩家反馈,实际剧情里弥助的戏份根本没预告片里那么离谱,反而双主角模式让故事更立体,历史沉浸感拉满。 说真的,游戏里神社原本设计是让玩家参拜攒经验,谁知道有人偏要把它当拆迁现场?开发者还委屈呢:“明明是你们自己手欠”。不过日本网友的逻辑也很清奇:榻榻米做成正方形都能算辱日,这敏感度简直比忍者镖还锋利。 现在想想,育碧当年做埃及文化时连杀猫都会“失去同步”,对日本神社却一度放任破坏,确实有点迷之操作。但反过来看,能让48万人签名反对,也算反向营销天花板了——骂得越狠,预购量反而涨得越疯。 最后说句公道话,游戏毕竟不是历史教科书,改编的边界在哪永远吵不完。但至少《刺客信条:影》成功做到了两点:让全球玩家热议战国日本,顺便给育碧的“文化尊重”课上了生动一课——下次记得先把榻榻米画成长方形!
《刺客信条:影》这次真的把文化碰撞玩成修罗场了![笑哭] 育碧这次让黑人武士弥
嘉晨聊娱乐
2025-03-21 21:36:08
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