腾讯2024年净利润2227亿
• 本土市场游戏:收入1397亿元,同比增长10%,得益于《无畏契约》《火影忍者》等游戏的收入增长。•
国际市场游戏:收入580亿元,同比增长9%,主要由《PUBG MOBILE》等游戏推动。
• 社交网络:收入1215亿元,同比增长2%,主要得益于音乐与长视频付费会员服务收入增长
• 营销服务业务:全年收入1214亿元,同比增长20%,主要受益于视频号、小程序及微信搜一搜广告的强劲需求。
腾讯逐步实现多元收入,不再依赖游戏创造主要利润了。
腾讯2024年净利润2227亿
• 本土市场游戏:收入1397亿元,同比增长10%,得益于《无畏契约》《火影忍者》等游戏的收入增长。•
国际市场游戏:收入580亿元,同比增长9%,主要由《PUBG MOBILE》等游戏推动。
• 社交网络:收入1215亿元,同比增长2%,主要得益于音乐与长视频付费会员服务收入增长
• 营销服务业务:全年收入1214亿元,同比增长20%,主要受益于视频号、小程序及微信搜一搜广告的强劲需求。
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