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游研社出品 《小丑牌》的开发者 LocalThunk 近日写了一篇长文,以时间线

游研社出品 《小丑牌》的开发者 LocalThunk 近日写了一篇长文,以时间线形式,分享了自己第一手的开发故事,详尽讲述《小丑牌》如何从一个简单的想法开始,通过不懈的努力、社区的反馈和一些运气,最终成为一款广受欢迎的游戏的完整过程。 ​​​