前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平继续大爆料! 吉田修平在接受Sacred Symbols+采访时表示:“我玩过《最后生还者》多人游戏,它很棒,顽皮狗非常想制作它,但Bungie向他们解释了制作实时服务游戏所需的条件。顽皮狗意识到:‘哎呀,我们做不到!如果我们做这个,我们就没法制作《星际:异端先知》了。’所以这是缺乏远见的表现。” 根据他的经验,PlayStation没有强迫任何开发团队制作实时服务游戏,这些游戏是工作室基于对行业发展趋势的判断而开发的。
前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平继续大爆料! 吉田修平在接受SacredS
天巧说游戏
2025-02-20 14:42:42
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