近日,螺旋下降频道主播魂游戏老 S 太子与抓根苞米地朴树,就游戏话题展开深入讨论,引发玩家对游戏体验、行业发展等多方面的思考。 主播们分享了各自的游戏经历。朴树自小学玩 dos 版仙剑 95 入坑,如今面临电子阳痿,下单、安装游戏却鲜少游玩。太子作为主机玩家,因主机带来的沉浸感、故事与机制的融合而钟情,尤其喜爱宫崎英高的魂系列。 谈及电子阳痿的成因,他们认为,追求廉价快乐、游戏购买过于容易,使购买瞬间的快乐取代了玩游戏的快乐,且心境的变化,让如今难以找回上学时玩游戏的无忧无虑。 在游戏喜好上,朴树注重游戏体验,追求沉浸感、独特经历、合理剧情、真实细节、高自由度和可玩性,偏爱开放世界、现实或历史题材游戏,如老滚 5、GTA 。他不喜欢魂类游戏,因其成长系统虐心,且更倾向有趣、自然的成长机制,反感卡关和难度选择设定。太子则因魂类游戏的难度能带来心流体验,帮助自己面对现实困难,推荐只狼,认为其爽感十足、机制独特。 对于游戏行业现状,他们指出,如今游戏工业化严重,创意匮乏,大作虽内容多但体验不佳,机制创新不足导致内容重复。同时,缝合游戏质量参差不齐,而高开发成本和商业考量,让游戏厂商难以冒险创新。 展望未来,朴树期待 GTA 6,因其开发商 R 星既有传承又有创新;太子则期待怪物猎人曙光,推荐从怪物猎人世界入坑,体验半开放世界和丰富武器系统。此次讨论,为游戏爱好者呈现了对游戏多维度的深度剖析。
游戏世界的深度探讨
商业精选
2025-02-01 13:50:44
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