总有人觉得特效就是堆光效,殊不知最烧经费的恰恰是那些「隐形细节」——玉虚宫万千仙人的独立建模,陈塘关数万妖怪背后每条锁链的精准物理轨迹。这些曾被业内视为「费力不讨好」的细节,在哪吒2里被死磕到了像素级。
这才是真正的电影工业化:用世界级制作水准硬刚行业潜规则。当别人用模糊远景省经费时,他们给所有仙人做全细节建模;当同行用随机算法处理群戏时,他们给每根锁链写独立动力学程序。
审美上就更没得说了,第二部就是直接不装了摊牌了,前面提到的玉虚宫仙人树、初见昆仑山以及申公豹他爹瀑布教学,把神话、武侠和史诗感展现的淋漓尽致。
我一直坚信民族的就是世界的,比起强行输出文化,哪吒这才是文化输出的正确打开方式:不用强行科普,好的作品是能跨越文化共鸣的。